クロノ・クロスの攻略を1ページにまとめた、取りこぼし防止用の簡易チャート。リマスター前提のためトロフィー関連なども記載。
続きを読むWarframe 全フレームビルド簡易版 ver.35.0
サーキットが実装されて「フレームに関する知識ほとんど無いな…」というわけで備忘録としてまとめたもの。そのためソロ鋼サーキットを前提としたものもありエネルギーオーブが渋いことからエナージャイズやEquilibriumの使用率が高め。更に抹殺が追加されたことでUNAIRUの採用率も高く、ZENURIKやVAZARINに頼るビルドは近接にShattering Impactを積んでから臨む。エクシマスにWISP移植が通じなくなったため、正直現状では防衛をソロで突破するのはかなり厳しく感じる。
「未使用」となっているものはシミュラクラムで試しただけで実戦投入していない机上の空論。使った暁にはちゃんと更新したい。一部は力尽きて走り書き気味。サーキットを卒業したことでDAGATH以降は通常ミッションを想定。KULLERVOもサーキットでは使用していない。
Update 35.5で実装された増強MODのうちNEZHAが強い。YARELIもかなり便利。LOKIも良い感じなんじゃないかと思っているが少しお仕置きされそうなので静観。
- 修正すべきリスト
- INAROS 済
- MIRAGE 済
- 修正した方が良いんだろうなリスト
- NEZHA 済
- YARELI 済
- LAVOS 済
- LOKI
INAROS結構良い感じ。MIRAGEはめちゃくちゃ強くなった。DANTEは入手よりも先に調整されてしまったけど、それでも十分強い。強いというか皆を守ってる感が凄い。そしてエクシマスに一部通じていたCCアビリティが通じなくなり、KHORA、LIMBO、RHINO辺り、一部シルゲビルドはかなり致命的。CCフレームはSilenceと超火力で何とかするしかない?
続きを読むクロノ・クロス ストーリー考察リマスター
なぜ「プロジェクト・セルジュ」ではなく「プロジェクト・キッド」なのか。セルジュが記憶を失う理由、ガッシュの真意、ラヴォスの思惑など、その辺りも含めてクロノ・クロスのストーリーを考察、解説していく。全体的に既プレイ者向けなので、あらすじを知らない場合は動画とかで予習した方が良いかもしれない。
DS版クロノ・トリガー発売以前(2005年くらい?)に書いたもの。当時はゲーム内テキストとアルティマニアだけが頼りだったが、リマスター発売時にシナリオライターが情報を供給してくれたので加筆修正したものを公開。
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